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9 de jan. de 2012

Soul Calibur III

SEÇÃO PLAYSTATION 2 FOREVER



Para quem tem o PlayStation 2 tenha em mente que Soul Calibur III faz parte da lista dos melhores jogos do console, e por esse motivo nós da Mago Games decidimos fazer uma matéria especial deste jogo, especialmente para vocês, jogadores!



Conheça a história do mundo das espadas mágicas que é parte fundamental de todo game.



Há muito tempo atrás numa época fora do contexto  histórico dos homens, surge a lenda de Soul Edge que é uma arma formidável cheia de poderes mágicos extremos além da imaginação humana.
Soul Edge era vista como uma espada do bem onde poderia salvar a todos que recorressem a ela. Já outros a viam como uma espada do mal, capaz de levar os homens que a usassem a perdição e ao caos do mundo. Seria ela o poder perfeito ou maligno das trevas? A verdade obscurecedora é de que a espada Soul Edge tem: vida própria, inteligência e vontade próprias em busca da sua sobrevivência, no qual assumiu a forma de uma arma cujo único desejo é devorar as almas se alimentando delas.
Passaram se tempos até que surgissem relatos concretos do seu paradeiro. Seu portador, o pirata Cervantes de Leon, junto a  seu navio Adrian trouxe o terror e destruição para saciar a sede de almas da espada maldita (que então assumira a forma de duas espadas menores), até ser encontrado pela jovem grega Sophitia, eleita pelo próprio Deus da Força, Hephaetesus, que lhe deu armamento divino para dar um fim a existência da tal aberração. Ao longo do sangrento combate, Sophitia, movida pelo desespero e pela determinação de cumprir sua missão, atingiu em cheio uma das espadas do qual Cervantes usava, despedaçando a, levando o pirata a loucura. apesar de estar cheio de ódio, Cervantes de Leon não foi páreo para a enfrentar a ninja Taki, que  interveio na luta, matando o pirata e carregando uma Sophitia inconsciente para a Grécia. 



Noutra época um jovem de nome Siegfried, seguindo os rumores de como chegar a espada, encontrou o que sobrou da outrora impressionante Adrian, achando o cadáver putrefato de Cervantes caído no chão, mas ainda segurando o que restara da Soul Edge. Quando o jovem cavaleiro se aproximou para pegá-la, contudo o corpo de Cervantes, enquanto consumido por chamas infernais (emanadas pela própria Soul Edge), se ergueu e avançou contra ele. Ao fim, Siegfried saíra vitorioso e a espada lhe prometera que se o cavaleiro concordasse em ajudá-la a obter mais almas, ela traria seu pai de volta dos mortos. O acordo foi feito e Siegfried pegou a espada, tornando o seu novo portador cujo  evento  mostra o mundo na forma de uma imensa coluna de luz branca que subiu ao céu, episódio este que ficou conhecido como 'A Semente do Mal'. Soul Edge estava de volta graças a Siegfried dar lugar à aberração denominada Nightmare, também conhecido como 'Cavaleiro Índigo', devido a cor que a armadura passou a ter (uma tonalidade de azul); e a Zweihander (espada de duas mãos) que Siegfried empunhava deu lugar a uma nova Zweihander, tão viva e maligna que possuía um olho, capaz de paralisar suas vítimas e que vibrava com cada alma que Nightmare absorvia.



Noutros tempos muitas almas foram perdidas até que Soul Edge acabou vencida por um trio de jovens guerreiros, dando a Siegfried a chance de se libertar. Mas o elo entre ele e a espada era muito forte e eventualmente ela voltou a tomar o corpo de Siegfried, tornando a ser Nightmare novamente. O novo reinado de terror só teve fim quando um espadachim chamado Raphael desafiou Nightmare. O pesadelo índigo saíra vitorioso e estava prestes a desferir o golpe de misericórdia no espadachim caído quando a mente de Siegfried, no ápice de suas forças, interferiu fazendo com que o corpo de Nightmare ficasse parado, enquanto este e o jovem cavaleiro travavam uma luta mental, o que deu a Raphael a oportunidade de, com as últimas forças que tinha desferir um golpe certeiro no meio do olho da Soul Edge. Foi o bastante para que Siegfried se libertasse da dominação da espada e, munido da espada sagrada Soul Calibur selasse Soul Edge, no que ficou conhecido como o 'Abraço das Almas'.


Soul Calibur é o nome da espada sagrada, criada para destruir a espada maligna Soul Edge, de que a história do jogo gira em torno.
Soul Edge foi selada, mas sua essência maligna foi transferida para o que sobrou da armadura de Nightmare. Tempos depois um misterioso homem chamado Zasalamel, profundo conhecedor da história da espada, apareceu e selou um pacto com a Soul Edge, dando a ela a instável consistência da armadura de Nightmare e a promessa de ajuda a se reerguer, em troca do misterioso e perturbador objetivo que Zasalamel perseguia.
Enquanto isso, Siegfried atormentado pelos pecados que cometeu e pelo ódio dos que querem fazê-lo pagar pelos massacres de Nightmare, busca uma forma de destruir Soul Edge de uma vez por todas.
Além deles, outras almas buscam Soul Edge, por motivos próprios. E assim recomeçar a luta pelo que pode ser o destino do mundo.


A terceira versão do game, o que traz de bom


O jogo possui diversos modos, como o Tales of Souls, um modo de história interativa, comparável ao Edge Master Mode de SoulEdge, ao contrário de Quick Play, Character Creation e Chronicles of the Sword. O jogo também tem a maior lista de lutadores - 24 personagens jogáveis no modo Tales of Souls e 18 personagens adicionais jogáveis em todos os outros modos. A maior quantidade de cenários de batalha da história de Soul Calibur.


Quick Play


É um modo de luta onde é possível escolher um personagem (tanto um personagem padrão quanto um customizado) e com esse personagem, você luta em 8 fases, sem nenhuma história envolvendo as fases. Quando você vence as 8 fases, você ganha um pequeno prêmio em dinheiro, que varia de 1.000 a 3.000 "gold" (moeda do jogo) e se você conseguir outros prêmios como personagens, armas, itens e peças para customizar personagens, também são bem-vindas.

 

Character Creation


É um modo de jogo onde você pode criar seu próprio personagem. Também é possivel comprar roupas extras para o personagem.

 

Chronicles of the Sword

Chronicles of the Sword é um modo de um jogador. O objetivo é fazer um personagem usando o sistema de criação de personagem personalizado e reproduzi-lo através de uma história. Ela começa com o jogador começa como um comandante de estreia para o Império Grandall. Há 20 Crônicas, ou níveis, cada um ficando mais difícil que o anterior. A base são as tropas do jogador são minimizados e movem-se como peças de jogo de tabuleiro. O jogador deve lutar contra os inimigos e tomar seus redutos espalhados pelas nível. Quando dois inimigos no mapa está lutando, o jogador poderia ter-lhes cortar o outro por conta própria ou selecione "Batalha" e duque ele para fora do estilo Soul Calibur. Vencer as crónicas resulta em uma certa quantidade de ouro, dependendo da forma como o jogador fez. Como a luta personagens, níveis de ganho, e se tornar mais forte. Às vezes, os personagens-tipo pode ser encontrado em fortalezas ou de pé e estão sempre de nível 60 (Olcadan e Abyss, no entanto, não aparecem). Conforme a história avança o jogador também ganha alguns personagens pré-fabricados que podem ser controlados. A trama coloca o personagem do jogador no papel de um jovem cadete do Império Grandall, que é escolhido para liderar a guerra contra os países vizinhos, Halteese e Dalkia. Como o jogador continua na sua campanha, tendo em territórios e obrigando as tropas inimigas para trás, eles começam a perceber o verdadeiro significado da guerra e da razão que luta, acabou descobrindo os verdadeiros inimigos de seu país.
Durante as crónicas, o jogador ganha muitas recompensas. A maioria das armas do último personagem (as armas com quatro efeitos) são obtidas ao longo da história. O jogador também pode desbloquear mais armas, rostos, disciplinas, etc, para personagens personalizadas.

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